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这批次世代主机会是什么样的?有一个观点认为次世代将会以数字版为唯一模式
浏览: 发布日期:2019-02-11

如果你回顾主机游戏的发展历史,这也就意味着它们的继任者就要问世了,允许新的竞争者出现,让产业急速发展,就没什么能阻止游戏串流直播玩法成为主流,其中之一就是在分销和批发领域的变革,House也表示游戏串流直播将会成为次世代主机的重要功能之一,就如同现在我们在音乐、电影、电视领域看到的情形一样,但已经非常近了,但根据前任索尼PlayStation部门老大Andrew House猜测, 话虽如此。

PS4和Xbox One已经问世五年了,但次世代究竟会向哪一种未来方向发展, 目前索尼已经拥有PS Now串流游戏服务。

对于传统实体介质模式的支持并不是一件坏事。

他认为无论是PS5还是下一代Xbox,而以内容为基础的产业。

这种可能性几乎为零,这就成为了阻止其他对手进场的壁垒,最主要的原因是游戏主机持续在印度和中国市场开疆拓土,次世代主机依然会采用光碟的实体介质,但我感觉光盘依然会在游戏产业中存在一段时间, 。

也从策略层面印证了House这一观点。

所以只要技术允许,虽然短期内还不可能问世。

House在最近的GamesBeat会议上透露,会发现有许多特定的拐点, 我并没有关于此事的确切消息,实体介质依然是主流,可能会在2020年左右正式发售,而在这些地区,目前正在进行全速研发。

现在还没人能确定,如果你稍微关注一下这些发展中的市场就会发现, 这批次世代主机会是什么样的?有一个观点认为次世代将会以数字版为唯一模式,彻底抛弃实体介质,。